En Marzo de 1996, casi dos semanas tras el lanzamiento de Pokémon Rojo y Verde
1.0, se registraron 104 muertes entre niños de 10 a 15 años.
Todas esas
muertes fueron suicidios. Lo mayoría de los niños saltaron desde áticos de
edificios, o se colgaron. No obstante, hubo casos estremecedores de víctimas que
empezaron a cortarse sus extremidades, otros que saltaron a las vías del tren en
marcha, incluso algunos que forzaron su brazo por la garganta, ahogándose así
con su propio puño.
Se cuentan con los dedos de una mano los casos de
niños que pudieron salvarse. Éstos mostraban comportamientos variopintos. A
todos se les tenía que atar de brazos y pies para evitar que comenzasen a
arrancarse los ojos de sus cuencas o desgarrarse la carne. Y todos gritaban
mensajes en un extraño idioma irreconocible.
Dado que todos los casos de
suicidio fueron de niños que recientemente adquirieron sus ediciones de Pokémon,
decideiron probar suerte poniendoles una Game Boy ante sus narices. Al verla, se
calmaban. Pero cuando la encendieron, los niños empezaron a chillar
histéricamente y a morderse la lengua al escuchar el tema de inicio. No se pudo
hacer nada.
Los pocos supervivientes murieron por tragar demasiada
sangre.
Las autoridades confirmaron la sospecha que los cartuchos de los
niños fueran la causa inicial de tal comportamiento. Pero, ¿y los otros miles de
niños que compraron el juego? No hubo más casos tras esas primeras semanas.
El Detective Nagaraki Sataoba, al cargo del caso junto a su grupo,
recogió todos los cartuchos de los fallecidos y los guardó como pruebas. Lo
primero que hizo fue interrogar al creador de la franquicia, Satoshi Tajiri.
-Os aseguro que yo no me he involucrado en la programación del juego -
respondió Tajiri, sorprendido por la información que le proporcionó Sataoba.
-Sí he puesto un elemento secreto, pero no tiene nada que ver. Sígame.
Los detectives conocieron allí a Takenori Oota, un programador
principal. Éste les aseguró que era imposible que un juego pudiera ser causante
de tantas muertes, y que probablemente se tratase de un caso de histeria
colectiva. Lo que sí escuchó era un rumor que hablaba de un caso de unos niños
que cayeron enfermos al escuchar la música de Pueblo Lavanda, pero que no era
más que un rumor.
Los detectives decidieron probar los juegos.
Continuaron la partida que los niños dejaron.
15 minutos de partida
aproximadamente, 1 Pokémon en su inventario en todos los casos.
Era
imposible que hubiesen escuchado la música de Pueblo Lavanda. no habían ni
siquiera llegado a Pueblo Plateado.
No era la música, ni el título, ni
el inicio de menú. Tenía que ser algo que sucediese al inicio de partida.
Investigando el organigrama de Game Freak, descubrieron que uno de los
programadores del juego se suicidó poco antes de sacar al mercado el juego.
Chiro Miura, 25 años.
Al parecer era un hombre cerrado, oscuro, que
aportó unos detalles finales al juego.
Investigando el caso,
descubrieron unos folios en que Chiro escribió estas frases con Tacker:
"ENCUENTRA EL ORÍGEN". "DA LA VUELTA YA". "VEN Y SÍGUEME".
Tenía que
tener relación con el juego, aunque no tuviera sentido.
Había dos
pistas. Un co-programador llamado Nishino. Fueron a interrogarlo, llevaba
cerrado 1 mes entero en casa. No respondió a ninguna pregunta. Sólo dijo:
-Dejadme en paz! Yo no soy el orígen de todo esto...
Cogió una pistola
de su escritorio y se disparó en la sien.
Fueron a buscar al otro.
Sousuke Tamada. Al parecer Chiro le mandó una carta donde salían las frases que
él mismo escribió antes de morir, y hablaba de un elemento revolucionario que
había introducido en el juego.
La conversación comenzó fluída:
-Buenos días. Nos permite hacerle unas preguntas?
-Cómo no.
-Es
usted un programador del juego?
-Efectivamente. Yo dí forma a las ideas de
Satoshi Tajiri. Eso es todo.
-Así que se le da bien.
-Digamos que sí.
-Trabajabais en equipos, no?
Sousuke calló un momento. -Estáis en lo
cierto... - dijo vacilante.
-Usted tenía un compañero, llamado...
-Chiro
Miura.
El ambiente se puso tenso.
-Sabía de su comportamiento, entonces.
-No lo conocía bien, sólo nos encontramos unas 4 veces para intercambiar
datos. Pero os puedo decir que era un tío cerrado y excéntrico, debía arrastrar
algún trauma de la infancia.
Estaba siempre buscando la oportunidad para
conseguir la gratitud de cualquiera. Creo...
-Qué? Qué cree?...
Sousuke
se tomó un rato.
-Creo que era un hombre muy débil. Tenía ideas grandes,
pero... ya sabéis, jeje.
-A qué vienen ésas risas?
-No era nadie
especial. No se puede cambiar el mundo sólo con una idea. Has de ser alguien
para recibir reconocimiento. Y creo que era consicente de ello.
Los
detectives callaron, sin saber cómo dirigir la conversación. Al poco,
reaccionaron:
-Qué parte tocó Chiro del juego?
-Nada... digo, nada
especial. Unos pocos detalles iniciales casi irrelevantes.
Sousuke
parecía que iba a decir algo más, pero se lo callaba. Escondía algo.
-Qué mas, señor Tamada? Usted sabe lo de las muertes de los niños, no? Y
Chiro estaba metido en el ajo, no?
-Escribió parte del discurso del profesor
Oak! Ya está!
-Más cosas! No se lo calle! Usted trabajó con él! Seguro que
es responsable de las muertes.
-No podéis demostrarlo!
-QUÉ COJONES LE
HIZO CHIRO AL JUEGO?!
-HIZO LO QUE LE DIJE QUE HICIERA.
Silencio
absoluto.
-Cómo?
-Queréis saber de qué va esto? Mirad. Chiro era una
mente brillante, pero era un inútil programando, y era un puto payaso. Hacía lo
que fuera para no pasar desapercibido. Si estaba en el proyecto era por su
brillante idea. Y porque daba pena, claro. Le decías "Haz esto!" y lo hacía! Ni
se lo pensaba! Cómo no iba a aprovecharme de un pelele como Chiro? Las ideas son
mías. Él las impuso en el juego. Con su filosofía y mi influencia,
conseguiríamos revelar un secreto que el mundo necesita descubrir!
Sousuke se acercó a la ventana. Los detectives sacaron sus armas.
-Aléjate de la ventana! Que no nos oyes? Aléjate! Último aviso!
-Al
comenzar el juego, camináis hacia el norte de Pueblo Paleta, y cuando tocáis la
hierba, viene Oak a deciros que es muy peligroso, no? Bien, nosotros lo
cambiamos. Imaginad que os aventuráis solos...
-Qué quieres decir?
-Ibamos a colocar éste cambio a todos los cartuchos, pero un error de
encargo sólo nos permitió poner el cambio a una primera tirada de juegos.
Exactamente 151. Sólo han muerto 104, eso es lo que me extraña. Quizá han
caminado y no se lo han encontrado aún...
-Aparta de la ventana! No nos
hagas disparar!
-Dispararme? Ja! Sois aún más idiotas que Chiro! Que se dió
cuenta de la que lió, y que podría iniciar una cadena de caos, dado que el mundo
no parece preparado para ésta revolución, y mirad, se ha disparado! Queréis
saber qué puso Chiro en el juego? Iniciad nueva partida. Descubridlo por
vosotros. Probad suerte, y quizá descubrís el secreto...
En un momento
de flaqueza, Sousuke reaccionó y desarmó a uno de los detectives. Le cogió su
pistola. Los detectives estaban atónitos por lo que Sousuke les contó.
Sonó
un disparo. Y otro. Y otro. Hasta 15 disparos. Parecía increíble, pero los
detectives no se movieron, encontrándose con la muerte. Lo que Sousuke no sabía
es que Sataoba aún estaba vivo, y llevaba un micrófono oculto en su camisa. Todo
quedó grabado.
Tras los disparos, se podía escuchar:
<>
Un
último disparo sonó. Los refuerzos entraron en el piso y presenciaron una
situación Dantesca: 4 hombres muertos y uno en estado grave.
Sataoba se
recuperó, y decidió cerrar el caso, pues no recordaba el secreto.
Año 2001. 15 de Marzo. Sataoba llevaba ya 5 meses retirado;
el trabajo pudo con él. Justo ése día se celebraba con gran atención mediática
el 5º Aniversario de Pokémon y el gran éxito comercial que supuso. Sataoba
volvió a acordarse de las famosas 104 muertes de las que ya nadie parecía
recordarse.
Se acordó de sus compañeros muertos. De Nishino, que se mató
ante él. De Chiro y sus mensajes póstumos. Incluso Tamada, el cerebro de tal
brutalidad, se suicidó.
-Es hora de que resuelva este caso yo mismo - se
dijo.
Estaba retirado, pero aún tenía acceso a los archivos de la
Policía. Retiró las cartas que una mujer dió a la autoridad al enterarse del
caso. Sería la madre de Chiro? O la de Sousuke? Aunque eso no importaba.
Cerró el archivo. A su lado, vio otro que ponía "Prueba #2104A". Lo abrió.
Era uno de los cartuchos de Pokémon Rojo de la tirada maldita. Habían 150 más,
ya dispersos. Y uno de ellos estaba delante de él. Su corazón iba a mil. Retiró
una de las Game Boy que se usaron en los experimentos con los niños hace ya 5
años.
Encendió la Game Boy. La secuencia de Pokémon Rojo estaba sonando.
Se puso los cascos. Estaba temblando.
Empezó una partida nueva. Se puso
nombre e inició su aventura. Habló con su madre, y se dirigió a la ruta norte.
Por sus cascos escuchaba un murmullo: <>
A cada paso que daba, se
acercaba más a la hierba. Y con ello, se acercaba más a que el Profesor Oak lo
detuviese. O no. Quizá se encontraría con lo que Chiro puso en el juego.
Dio un paso. Oak no vino. Sataoba estaba paralizado.
La pantalla
se desvaneció a negro. No se podía creer lo que veía.
"Un MEW salvaje ha
aparecido!"
Sataoba estaba exactamente en la misma situación que 104
niños experimentaron. El Mew salvaje habló:
"SOY EL ORÍGEN DE TODO LO
EXISTENTE. TODO LO QUE VES A TU ALREDEDOR DE TU MUNDO ES PRODUCTO DE MI
CREACIÓN."
Sataoba empezó a apuntar lo que dijo. Hasta que no pudo más.
Cogió su vieja pistola y se disparó a través de la boca, directo al cerebro. Al
enterarse, las autoridades recogieron el cartucho y la Game Boy. En su libreta
volvían a aparecer las famosas frases, las mismas que Chiro escribió. <>,
<>, <>.
El cuerpo de Sataoba, junto con los 104 cartuchos
que retenían, fueron incinerados. Se decidió no cerrar, sino eliminar el caso.
No se podían tolerar más muertes.
Al año siguiente, los Eventos Pokémon
celebrados por todo el mundo distribuyeron Mew por cable link a todos los
jugadores que lo deseasen. Tajiri se hace el sueco y nunca ha alegado que haya
relación entre Mew y los suicidios. Su secreto salió a la luz:
-Mi plan
era incluir a Mew como Pokémon especial sólo conseguible por Eventos Pokémon. En
el guión del juego, Mew debía aparecer al inicio de todo, como un deseo de buena
suerte (no era consciente del terrible cambio que Chiro y Sousuke le dieron a la
idea), antes que viniera Oak a buscarte (justo como ocurre en el primer episodio
del anime, donde Ash ve a Ho-Oh.) Al final lo dejamos estar. Es una lástima,
pero no hay ningún cartucho donde se pueda presenciar esto.
Satoshi está
equivocado.
Sólo se han incinerado 104 de 151 cartuchos. Los que la
policía confiscó.
Eso quiere decir que AÚN RONDAN POR EL MUNDO 47
UNIDADES DE ESA EDICIÓN.
Si os compraís algún día un cartucho original
japonés de Pokémon Rojo o Verde, ya podéis cruzar los dedos. Rezad por que no
sea uno de los 47 restantes, que pueden estar en cualquier lado. Probablemente
no podais con el terrible secreto que Mew oculta y la única solución a tal
tormento sea pasar a mejor vida.
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